Por Renan Hamann
(Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft)
No ano passado, a Microsoft abriu inscrições para o Kinect Accelerator, um programa para desenvolvedores que quisessem criar aplicações dos mais diversos tipos para o sensor de movimentos Kinect – e isso não representa jogos, mas outras formas de utilizar o aparelho. Agora, foram divulgadas as 11 parceiras da Microsoft que conseguiram o espaço depois de disputar com mais de 500 desenvolvedoras diferentes.
As startups (que podem ser definidas como “grupos de pessoas trabalhando em uma uma ideia inovadora”) terão de abril a junho para desenvolver o que prometeram, recebendo um apoio de 20 mil dólares e um espaço em Seattle (Estados Unidos). Depois disso, os projetos serão reavaliados por uma comissão especializada, verificando o que poderá ser continuado no programa Kinect Accelerator.
Ainda não há informações completas sobre todos os sistemas que serão desenvolvidos, mas algumas delas já possuem detalhes bastante animadores. Confira um pouco mais sobre elas:
Fonte: Tecmundo
(Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft)
No ano passado, a Microsoft abriu inscrições para o Kinect Accelerator, um programa para desenvolvedores que quisessem criar aplicações dos mais diversos tipos para o sensor de movimentos Kinect – e isso não representa jogos, mas outras formas de utilizar o aparelho. Agora, foram divulgadas as 11 parceiras da Microsoft que conseguiram o espaço depois de disputar com mais de 500 desenvolvedoras diferentes.
As startups (que podem ser definidas como “grupos de pessoas trabalhando em uma uma ideia inovadora”) terão de abril a junho para desenvolver o que prometeram, recebendo um apoio de 20 mil dólares e um espaço em Seattle (Estados Unidos). Depois disso, os projetos serão reavaliados por uma comissão especializada, verificando o que poderá ser continuado no programa Kinect Accelerator.
Ainda não há informações completas sobre todos os sistemas que serão desenvolvidos, mas algumas delas já possuem detalhes bastante animadores. Confira um pouco mais sobre elas:
- Freak’n Genius: permite criar animações com o Kinect;
- GestSure Technologies: interação gestual em salas de cirurgia;
- Ikkos: ensina movimentos para atletas;
- Jintronix: utiliza o Kinect para terapias e reabilitações;
- Manctl: scanners 3D com o auxílio do sensor;
- Nconnex: promete colaborar com a reeducação financeira;
- Styku: cria um avatar para provar roupas em lojas online;
- Ubi: transforma qualquer tela em uma superfície 3D touchscreen;
- Voxon: promete permitir que artistas e designers de games trabalhem com 3D mais livremente;
- Zebare e Kimetric: sem informações até o momento.
Fonte: Tecmundo
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